3D glasses contain a lot of physics

Polarisation of a LCD display'>linear polarisierten Licht des LCD Bildschirm gleich, wenn die Seite mit dem linearen Polarisationsfilter in Richtung des Bildschirms zeigt. Für einen 3D Effekt wären die Brillen so natürlich nicht geeignet, da hierbei jedes Auge ein anderes Bild "sehen" soll. Im nächsten Bild erzeugt die "falsch" herum gehaltene Brille am großen Pferd zirkular polarisiertes Licht, beide Gläser in unterschiedlicher Drehrichtung. Das Licht des unteren Brillenglases wird von der vorderen Brille blockiert, das des oberen Brillenglases durchgelassen.

Die Brille wird im 3D Kino zirkular polarisiert verwendet.

Die Brille wird im 3D Kino zirkular polarisiert verwendet.

In dem aktuellen Wikipedia Artikel werden diese 3D Brillen übrigens  noch nicht behandelt. Vielleicht findet sich jemand, der diese Brillen in dem Wikipedia Artikel ergänzt! In jedem Fall lohnt es sich beim nächsten Kinobesuch mit den Brillen ein wenig zu experimentieren.[/lang_de]

In der "falschen" Richtung sieht man (auf dem LCD Display), dass die 3D Brillen linear polarisiert sind.

Used in the wrong direction the 3D eyeglasses blocks linear polarized light of the LCD display.

Modern 3D eyeglasses consists of circular polarisation filters. These filters have on the one side a normal linear polarisation filter and on the other side a ?/4 plate. Therefore both glasses of the eyeglasses behave in linear polarized light LCD of the screen directly, if the side with the linear polarisation filter shows toward the screen. For a 3D effect the eyeglasses would not be suitable, since here each eye has to see another picture. In the next picture the eyeglasses held at the large horse produce circular polarized light, both glasses in different direction of rotation. The light of the lower eyeglass lens is blocked due to the front eyeglasses and let through that of the upper eyeglass lens.

Die Brille wird im 3D Kino zirkular polarisiert verwendet.

The glasses for 3D cinema use circular polaized light.

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